miércoles, 20 de junio de 2018

No automatic alt text available.


Ya estoy al día, finalmente, con toda la franquicia de Metroid, terminando con el ultimo de la cronología del universo de Samus Aran, el Metroid Fusión.

Me defraudo un poquito, quizás sea por la emoción que tuve con el Super Metroid, ya que el Fusión en vez de contar su historia con los escenarios, como lo hizo su predecesora, lo hace por medio de una computadora que te ayuda, haciendo que se dividiera un poco la comunidad de la franquicia por esta decisión, pero a mi no me molesta, ya que alimentada el mundo que se expande de la serie de Metroid, haciéndonos saber que hay mucho más que tratar en el universo de nuestra protagonista, ademas que lo que le pasa al final de este mismo juego, pensando si que va a haber un Metroid 5 por las dudas que nos dejaron.

Ademas, el juego no es tan lineal como muchos piensan, ya que llega un punto en que puedes desobedecer a esa computadora, adelantando las cosas por uno mismo (incluso, me asuste un poco en una parte del juego, ya que creía que no podía continuar más en una zona por que no estaba haciendo las cosas en orden, y casi tenia que reiniciar la partida después de haber jugado por 5 horas, casi lo iba a tomar como mal diseño, pero los Metroids nunca hacen eso, es por eso que revise por medio de guías en internet), y cuando nos topamos de nuevo con la computadora, nos regaña por adelantar algo que ella no nos asigno primero, un bonito detalle por parte de la exploración del titulo que aun quiere mantener después de lo de lo Super Metroid.

Me sigue gustando la ambientación que siguen brindando los Metroid, sobretodo en los momentos donde hay una revelación o tensión por la contratarte mortal de la protagonista que acompaña este arco de su historia.

Ahora por fin puedo ponerme al día con la franquicia de Zelda, pero con esa iré poco a poco, al igual que More no Heroes.
No automatic alt text available.

Ya entiendo por qué el Super Metroid es tan alabado entre la comunidad de videojuegos, es simplemente, por hizo cambios especiales para la época, exacto, para la época.

Entre esos cambios que la comunidad alaba es en la narrativa que tiene el juego sin necesidad de utilizar palabras o videos para contarte lo que se está viviendo en el personaje de Samus, y no solamente en ella, sino también en los jefes (y en ciertas criaturas que hay en el planeta Zebes).
La narrativa y ambientación de los Metroids siempre es digna de respetarse entre el mundo de los videojuegos, incluso los Prime (cosa que el Other M tropezó con ciertos diálogos de los personajes).

Y hablando de jefes, maldita sea con Ridley, ya veo por qué tiene tanto honor y cada rato lo reviven en la franquicia de Metroid, las peleas son complejas, al igual que mini enemigos que hay en el escenario. Pero cuando descubres su truco de como vencerlos, te llega una satisfacción tremenda (al igual que lo viví en el Zero Mission, a ver qué tal me va con el ultimo que me falta, que es el Fusion).

Hubieron partes en que cuestione el diseño del juego, ya que hay zonas de los escenarios en que tuve que reiniciar la consola porque no sabía cómo pasarlas, pero luego de ver algunas reseñas, note que también tenías sus trucos, ya que no todas las habilidades de Samus se expresan al recoger un nuevo artefacto (nunca sabia como utilizar la habilidad de saltar por las paredes, o de cargar el super salto), menos mal que esas habilidades ocultas solo sirven para zonas secretas, es por eso que lo termine al 61% y no al 100%.

Solamente recomiendo este juego, a los que quieren conocer de esta saga de juegos de Samus Aran y a todos los filántropos y experimentados de los videojuegos, ya que recomendarle este juego a alguien inexperto en los videojuegos, le sera una tortura y no sabra que hacer.

Para los curiosos, este juego lo complete en 7 horas y media, me rompí la cabeza explorando todo el planeta Zebes.
No automatic alt text available.

Por fin ya me jugué todos los Primes de la franquicia de Samus ( no me voy a jugar el Hunters por ahora, no tengo Ds), finalizando con el Echoes, el segundo Prime.

Se puede notar que mejoraron a los jefes, siendo lo suficientemente difíciles para que uno tenga un buen reto, cosa que el uno no tenia ( aunque hay jefes que se pasan...malditos jefes de la Morfosfera).

Aquí los escenarios son un poco más tediosos de recorrer, cosa que el primero se ahorraba, pero al menos cuando uno tiene que buscar las cosas, se hacen más fáciles, cosa que el primer juego no hacia ( por esos dos Artefactos Chozo que todo el mundo se frustro), pero tienes que ser paciente y averiguar bien en el mapa y en el lore del juego.

Ojala el juego nos hubiese dado más tiempo con el traje de Luz que Samus tiene casi finalizando el juego, que lastima, pero al menos se puede apreciar el buen diseño que tiene.

Volveré a jugar el Prime 3 un día estos, para recordar buenos momentos que pase con el, pero por ahora, me jugare el tan alabado Super Metroid y Metroid Fusion, y cuando pueda, el AM2R.
Image may contain: screen and night

Nunca pensé que el primer Prime de los Metroid de primera persona me tomaría tanto tiempo, pero finalmente estoy satisfecho con el resultado, sin necesidad de completarlo al 100% ( créeme, no lo vale, vale más la pena verlo por Youtube esa escena de video secreta).

A pesar de tener una historia simple y que sirve más como tributo que como una secuela para la franquicia de Samus Aran ( a pesar que no me gusta que Nintendo haya dicho que los Primes no son canon para la cronología, cosa que espero que lo expliquen con el próximo Metroid Prime 4), el Prime 1 es un juego realmente bueno, que te llena de determinación en completarlo por su exploración en cada escenario del juego, eso si, no es un juego para todo el mundo, ya que no es First Person Shotter convencional ( cosa que me gusta que sea así). Es un buen juego para pasar el rato, y digo eso sabiendo que me jugué el Prime 3 Corruption hace tiempo.

Por ahora, me quiero dar un descanso con los Metroid, para pronto seguir con el AM2R y luego regresare con el Prime 2 Echoes, mientras tanto, ahí pueden ver mis resultados finales del juego.

Image may contain: one or more people, people standing and night

Other M no es para nada un mal juego, solo es el Metroid que se queda más corto con respecto a los demás juegos de la franquicia ( no incluyo a los de Gameboy y 3Ds) y con las expectativas que tenia la gente fanática de la saga, incluyéndome ( no me di cuenta que la Internet se quejo bastante de esta entrega en su tiempo, dandome cuenta de eso esta semana).

Lo que más peca Other M esta sencillamente en la historia y narrativa del juego, con una Samus que se comporta como una persona que indaga mucho en sus pensamientos y preocupaciones de adolescente con problemas paternales, cosa que ha muchos fans no les gusto esa actitud que le pusieron a la protagonista, ya que estaban acostumbrados a la Samus callada y badass de los juegos clásicos y los de Primera Persona, pero esta Samus no inquieta del todo, ya que el juego solo quiere darte una faceta del personaje, contando su pasado con saber de donde viene ella y mostrar algo humano con el escuadrón de la Federación Intergalactica, y eso no esta mal, pero cae en que el juego te meta forzadamente en la narrativa con vídeos de exposición y conversaciones muy largas, y momentos en que el juego te obliga a buscar y destruir cosas en primera persona ( tardandome muchas veces en estos modos que te brinda el juego, ya que hay que ser muy preciso en lo que el juego quiere que encuentres).

Y todos estos errores se pudieron solucionar con solamente diálogos de los personajes durante la partida sin necesidad de videos ( que va, que incluso Team Ninja tiene en la Galeria de Videos un segmento de la película completa de todo el juego, recopilando todos los videos del juego en uno solo de 2 horas, cosa que es un descaro). Es más, el juego te deja un hueco argumental grandisimo que se suponía que era el giro argumental más grande del capitulo, pero nunca te lo mostraron, ya que recuerden que había un traidor en el equipo de rescate de la Federación.

Lo que me quedo motivado de seguir jugandolo fue por su exploración y un poco por su jugabilidad, ya que tenia tiempo sin jugar a un Metroid, aunque no puedas utilizar las habilidades de Samus desde el principio, por una simple excusa que te mete el juego que Adam, el jefe de la misión, te diga cuando puedas utilizar tus habilidades cuando el quiera ( como siempre en un Metroid, aunque más adelante, Samus se rebelara y le aparecera otra habilidad mas necesaria que otra, resultando más tonto, por que recuerden, narrativa). Tambien me encantaron el ambiente y gráficos que te trae las texturas del juego, causando incluso que tenia que actualizar mi Wii para continuar con el juego, ya que recuerden que había una parte que el juego no me dejaba seguir por que se paraba en un video por lo muy avanzado que era para mi consola del 2006. Y claro, la acción que algunos momentos del juego, como los dos niveles de contrarreloj, para que no te fueras dentro de la nave que situa la misión principal y morir en el intento de la persecusión de Samus. Es más, tiene unos puntos extras por ser el único Metroid que puedes controlar a Samus sin su traje.

Metroid Other M es claramente un conflicto de empresas de videojuegos que tenían muy excelentes ideas, resultando ganador mayormente las partes en 2D de los niveles, pero que en aspectos de historia y narrativa, se ven que fueron escritores y diseñadores de niveles muy novatos, queriendo brindar una historia que atrape al igual que la interacción de Biashock o Portal, pero que cae brutalmente.

Me gusto el juego, pero si se planea un estilo parecido a este en el próximo Metroid 4 ( cosa que no creo que hagan), lo hagan mejor y que el juego no exija tanto al jugador en tener todo al 100 %.

PD: Anthony es mejor personaje de la saga, punto.


Image may contain: 1 person


Bueno, aparte de Michael Jackson, Paul Walker y Robin Wilians, aquí si sentí un poquito de peso al notar que uno se los personajes que vivieron por más de 60´s o 70´s en la televisión latinoamericana, ya no este con nosotros por su presencia, pero si por el legado que dejo ( aunque yo sentí eso también un poquito con Paul Walker, ya que es la infancia de mi hermano).

Roberto Gómez Bolaños (alias Chesperito) fue mi infancia por un pequeño rato cuando yo estaba en el colegio de educación básica, al igual en los momentos de mis padres de sus días de juventud nadamas por los shows que yo conocía más de el al igual que todos que estamos leyendo, entre esos son El Chavo del 8 y el show más curioso para mi " El Chapulín Colorado"

Bueno, una generación acabada para muchos, pero miren, su memoria la seguiremos recordando y diciéndola a las futuras generaciones como lo hacen nuestros abuelos con Cantinflas o Pepe y Manolo n_n.
No automatic alt text available.

Me he estado leyendo el manga hentai que presenta temas fuertes y que esta causando revuelo como lo fue Bible Black para su época ( y eso que no soy fanático de esa), "Emergence", y de lo que puedo sacar de conclusión de ella, es que cumple con su cometido, pero de forma muy forzada, haciendo que el autor haga la vida de la protagonista miserable, y eso no se ve natural al punto de vista del lector, ya que literalmente, el mundo conspira contra la chica victima de su inocencia, que hasta llega a ser insultante (joder, incluso la violo su padre solo por que sí).

Pero es hasta los últimos capítulos (coño...siempre son en los últimos capítulos), en donde si ve ve la crudeza y explicito del mensaje que te quiere dar la obra. Junto con un dibujo muy bueno para el tono que te quiere dar, pero hay que tomarse en cuenta que se comporta como su genero lo indica, un hentai, haciendo que veas la obra como algo excitante, pero es con su historia y escenas las que hacen que reflexiones de lo que esta pasando es correcto o no.

No es la primera vez que veo un hentai de este tipo, y hasta he visto otras obras donde son mucho más fuertes, donde hay ogros que se violan a lolis y su vagina nunca se rompe ( y si, eso también aplica al genero shota), pero si logran leerse Emergence, pues... si no fuera por su mensaje final, no estaría hablando de ella, así que no les hará mal, si es que no siguen los malos ejemplos que tomo la protagonista. Pero recomiendo leer "¿Cuando soltaran a la ave enjaulada?" que tocan un tema mucho más fuerte que es el trafico pornografico infantil de Tailandia.

PD: Me impresiono bastante el sistema inmunológico de la chica, ya que al final nunca sufrió de gonorrea o de sida, las chicas de hoy en día me sorprenden.